我之前写过一些改变 MSBuild 编译过程的一些博客,包括利用 Microsoft.NET.Sdk 中各种自带的 Task 来执行各种各样的编译任务。更复杂的任务难以直接利用自带的 Task 实现,需要自己写 Task。
本文将编写一个内联的编译任务,获取当前编译环境下的所有编译目标(Target)。获取所有的这些 Target 对我们调试一些与 MSBuild 或编译相关的问题时可能带来一些帮助。
编写纯 C# 版本编译任务获取所有编译目标(Target)的代码是这样的:
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using Microsoft.Build.Evaluation;
using Microsoft.Build.Execution;
using Microsoft.Build.Utilities;
using Microsoft.Build.Framework;
public class WalterlvGetAllTargets : Task
{
public string ProjectFile { get; set; }
public ITaskItem[] WalterlvTargets { get; set; }
public override bool Execute()
{
var project = new Project(ProjectFile);
var taskItems = new List<ITaskItem>(project.Targets.Count);
foreach (KeyValuePair<string, ProjectTargetInstance> pair in project.Targets)
{
var target = pair.Value;
var metadata = new Dictionary<string, string>
{
{ "Condition", target.Condition },
{ "Inputs", target.Inputs },
{ "Outputs", target.Outputs },
{ "DependsOnTargets", target.DependsOnTargets }
};
taskItems.Add(new TaskItem(pair.Key, metadata));
}
WalterlvTargets = taskItems.ToArray();
return true;
}
}
那么转换成内联版本下面这样。为了方便验证,我直接把完整的 csproj 文件贴出来了。如果你希望在你的项目中去使用,可以只复制 UsingTask
和 Target
两个部分。
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<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net472</TargetFramework>
</PropertyGroup>
<UsingTask TaskName="WalterlvGetAllTargets" TaskFactory="CodeTaskFactory"
AssemblyFile="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.Build.Tasks.v4.0.dll" >
<ParameterGroup>
<!-- 内联 C# 代码的输入参数(Task 的输入属性),相当于 public string ProjectFile { get; set; } -->
<ProjectFile ParameterType="System.String" Required="true"/>
<!-- 内联 C# 代码的输出参数(Task 的输入属性),相当于 public ITaskItem[] WalterlvTargets { get; set; } -->
<WalterlvTargets ParameterType="Microsoft.Build.Framework.ITaskItem[]" Output="true"/>
</ParameterGroup>
<Task>
<!-- 引用程序集。 -->
<Reference Include="System.Xml"/>
<Reference Include="Microsoft.Build"/>
<Reference Include="Microsoft.Build.Framework"/>
<!-- 编写 C# 代码所用到的 using。 -->
<Using Namespace="Microsoft.Build.Evaluation"/>
<Using Namespace="Microsoft.Build.Execution"/>
<Using Namespace="Microsoft.Build.Utilities"/>
<Using Namespace="Microsoft.Build.Framework"/>
<!-- 开始插入 C# 代码。 -->
<Code Type="Fragment" Language="cs">
<![CDATA[
var project = new Project(ProjectFile);
var taskItems = new List<ITaskItem>(project.Targets.Count);
foreach (KeyValuePair<string, ProjectTargetInstance> pair in project.Targets)
{
var target = pair.Value;
var metadata = new Dictionary<string, string>
{
{ "Condition", target.Condition },
{ "Inputs", target.Inputs },
{ "Outputs", target.Outputs },
{ "DependsOnTargets", target.DependsOnTargets }
};
taskItems.Add(new TaskItem(pair.Key, metadata));
}
WalterlvTargets = taskItems.ToArray();
]]>
</Code>
</Task>
</UsingTask>
<Target Name="WalterlvOutputAllTargets" AfterTargets="Build">
<!-- 执行刚刚写的内联 Task,然后获取它的输出参数 WalterlvTargets 并填充到 TargetItems 集合中。 -->
<WalterlvGetAllTargets ProjectFile="$(MSBuildProjectFile)">
<Output ItemName="TargetItems" TaskParameter="WalterlvTargets"/>
</WalterlvGetAllTargets>
<!-- 用一个 Message 输出刚刚生成的 TargetItems 集合中每一项的 Identity 属性(集合中每一项都会输出。) -->
<Message Text="输出的 Target:%(TargetItems.Identity)"/>
</Target>
<Project>
现在使用 msbuild
命令进行编译,我们将看到所有 Target 的输出:
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WalterlvOutputAllTargets:
输出的 Target:OutputAll
输出的 Target:_CheckForUnsupportedTargetFramework
输出的 Target:_CollectTargetFrameworkForTelemetry
输出的 Target:_CheckForUnsupportedNETCoreVersion
输出的 Target:_CheckForUnsupportedNETStandardVersion
输出的 Target:_CheckForUnsupportedAppHostUsage
输出的 Target:_CheckForMismatchingPlatform
输出的 Target:_CheckForNETCoreSdkIsPreview
输出的 Target:AdjustDefaultPlatformTargetForNetFrameworkExeWithNoNativeCopyLocalItems
输出的 Target:CreateManifestResourceNames
输出的 Target:ResolveCodeAnalysisRuleSet
输出的 Target:XamlPreCompile
输出的 Target:ShimReferencePathsWhenCommonTargetsDoesNotUnderstandReferenceAssemblies
输出的 Target:_BeforeVBCSCoreCompile
输出的 Target:InitializeSourceRootMappedPaths
输出的 Target:_InitializeSourceRootMappedPathsFromSourceControl
输出的 Target:_SetPathMapFromSourceRoots
输出的 Target:CoreCompile
输出的 Target:ResolvePackageDependenciesDesignTime
输出的 Target:CollectSDKReferencesDesignTime
输出的 Target:CollectResolvedSDKReferencesDesignTime
输出的 Target:CollectPackageReferences
输出的 Target:_CheckCompileDesignTimePrerequisite
输出的 Target:CollectAnalyzersDesignTime
输出的 Target:CollectResolvedCompilationReferencesDesignTime
输出的 Target:CollectUpToDateCheckInputDesignTime
输出的 Target:CollectUpToDateCheckOutputDesignTime
输出的 Target:CollectUpToDateCheckBuiltDesignTime
输出的 Target:CompileDesignTime
输出的 Target:_FixVCLibs120References
输出的 Target:_AddVCLibs140UniversalCrtDebugReference
输出的 Target:InitializeSourceControlInformation
输出的 Target:_CheckForInvalidConfigurationAndPlatform
输出的 Target:Build
输出的 Target:BeforeBuild
输出的 Target:AfterBuild
输出的 Target:CoreBuild
输出的 Target:Rebuild
输出的 Target:BeforeRebuild
输出的 Target:AfterRebuild
输出的 Target:BuildGenerateSources
输出的 Target:BuildGenerateSourcesTraverse
输出的 Target:BuildCompile
输出的 Target:BuildCompileTraverse
输出的 Target:BuildLink
输出的 Target:BuildLinkTraverse
输出的 Target:CopyRunEnvironmentFiles
输出的 Target:Run
输出的 Target:BuildOnlySettings
输出的 Target:PrepareForBuild
输出的 Target:GetFrameworkPaths
输出的 Target:GetReferenceAssemblyPaths
输出的 Target:GetTargetFrameworkMoniker
输出的 Target:GetTargetFrameworkMonikerDisplayName
输出的 Target:GetTargetFrameworkDirectories
输出的 Target:AssignLinkMetadata
输出的 Target:PreBuildEvent
输出的 Target:UnmanagedUnregistration
输出的 Target:GetTargetFrameworkVersion
输出的 Target:ResolveReferences
输出的 Target:BeforeResolveReferences
输出的 Target:AfterResolveReferences
输出的 Target:AssignProjectConfiguration
输出的 Target:_SplitProjectReferencesByFileExistence
输出的 Target:_GetProjectReferenceTargetFrameworkProperties
输出的 Target:GetTargetFrameworks
输出的 Target:GetTargetFrameworkProperties
输出的 Target:PrepareProjectReferences
输出的 Target:ResolveProjectReferences
输出的 Target:ResolveProjectReferencesDesignTime
输出的 Target:ExpandSDKReferencesDesignTime
输出的 Target:GetTargetPath
输出的 Target:GetTargetPathWithTargetPlatformMoniker
输出的 Target:GetNativeManifest
输出的 Target:ResolveNativeReferences
输出的 Target:ResolveAssemblyReferences
输出的 Target:FindReferenceAssembliesForReferences
输出的 Target:GenerateBindingRedirects
输出的 Target:GenerateBindingRedirectsUpdateAppConfig
输出的 Target:GetInstalledSDKLocations
输出的 Target:ResolveSDKReferences
输出的 Target:ResolveSDKReferencesDesignTime
输出的 Target:FindInvalidProjectReferences
输出的 Target:GetReferenceTargetPlatformMonikers
输出的 Target:ExpandSDKReferences
输出的 Target:ExportWindowsMDFile
输出的 Target:ResolveAssemblyReferencesDesignTime
输出的 Target:DesignTimeResolveAssemblyReferences
输出的 Target:ResolveComReferences
输出的 Target:ResolveComReferencesDesignTime
输出的 Target:PrepareResources
输出的 Target:PrepareResourceNames
输出的 Target:AssignTargetPaths
输出的 Target:GetItemTargetPaths
输出的 Target:SplitResourcesByCulture
输出的 Target:CreateCustomManifestResourceNames
输出的 Target:ResGen
输出的 Target:BeforeResGen
输出的 Target:AfterResGen
输出的 Target:CoreResGen
输出的 Target:CompileLicxFiles
输出的 Target:ResolveKeySource
输出的 Target:Compile
输出的 Target:_GenerateCompileInputs
输出的 Target:GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute
输出的 Target:GenerateAdditionalSources
输出的 Target:BeforeCompile
输出的 Target:AfterCompile
输出的 Target:_TimeStampBeforeCompile
输出的 Target:_GenerateCompileDependencyCache
输出的 Target:_TimeStampAfterCompile
输出的 Target:_ComputeNonExistentFileProperty
输出的 Target:GenerateSerializationAssemblies
输出的 Target:CreateSatelliteAssemblies
输出的 Target:_GenerateSatelliteAssemblyInputs
输出的 Target:GenerateSatelliteAssemblies
输出的 Target:ComputeIntermediateSatelliteAssemblies
输出的 Target:SetWin32ManifestProperties
输出的 Target:_SetExternalWin32ManifestProperties
输出的 Target:_SetEmbeddedWin32ManifestProperties
输出的 Target:_GenerateResolvedDeploymentManifestEntryPoint
输出的 Target:GenerateManifests
输出的 Target:GenerateApplicationManifest
输出的 Target:_DeploymentComputeNativeManifestInfo
输出的 Target:_DeploymentComputeClickOnceManifestInfo
输出的 Target:_DeploymentGenerateTrustInfo
输出的 Target:GenerateDeploymentManifest
输出的 Target:PrepareForRun
输出的 Target:CopyFilesToOutputDirectory
输出的 Target:_CopyFilesMarkedCopyLocal
输出的 Target:_CopySourceItemsToOutputDirectory
输出的 Target:GetCopyToOutputDirectoryItems
输出的 Target:GetCopyToPublishDirectoryItems
输出的 Target:_CopyOutOfDateSourceItemsToOutputDirectory
输出的 Target:_CopyOutOfDateSourceItemsToOutputDirectoryAlways
输出的 Target:_CopyAppConfigFile
输出的 Target:_CopyManifestFiles
输出的 Target:_CheckForCompileOutputs
输出的 Target:_SGenCheckForOutputs
输出的 Target:UnmanagedRegistration
输出的 Target:IncrementalClean
输出的 Target:_CleanGetCurrentAndPriorFileWrites
输出的 Target:Clean
输出的 Target:BeforeClean
输出的 Target:AfterClean
输出的 Target:CleanReferencedProjects
输出的 Target:CoreClean
输出的 Target:_CleanRecordFileWrites
输出的 Target:CleanPublishFolder
输出的 Target:PostBuildEvent
输出的 Target:Publish
输出的 Target:_DeploymentUnpublishable
输出的 Target:SetGenerateManifests
输出的 Target:PublishOnly
输出的 Target:BeforePublish
输出的 Target:AfterPublish
输出的 Target:PublishBuild
输出的 Target:_CopyFilesToPublishFolder
输出的 Target:_DeploymentGenerateBootstrapper
输出的 Target:_DeploymentSignClickOnceDeployment
输出的 Target:AllProjectOutputGroups
输出的 Target:BuiltProjectOutputGroup
输出的 Target:DebugSymbolsProjectOutputGroup
输出的 Target:DocumentationProjectOutputGroup
输出的 Target:SatelliteDllsProjectOutputGroup
输出的 Target:SourceFilesProjectOutputGroup
输出的 Target:GetCompile
输出的 Target:ContentFilesProjectOutputGroup
输出的 Target:SGenFilesOutputGroup
输出的 Target:GetResolvedSDKReferences
输出的 Target:CollectReferencedNuGetPackages
输出的 Target:PriFilesOutputGroup
输出的 Target:SDKRedistOutputGroup
输出的 Target:AllProjectOutputGroupsDependencies
输出的 Target:BuiltProjectOutputGroupDependencies
输出的 Target:DebugSymbolsProjectOutputGroupDependencies
输出的 Target:SatelliteDllsProjectOutputGroupDependencies
输出的 Target:DocumentationProjectOutputGroupDependencies
输出的 Target:SGenFilesOutputGroupDependencies
输出的 Target:ReferenceCopyLocalPathsOutputGroup
输出的 Target:SetCABuildNativeEnvironmentVariables
输出的 Target:RunCodeAnalysis
输出的 Target:RunNativeCodeAnalysis
输出的 Target:RunSelectedFileNativeCodeAnalysis
输出的 Target:RunMergeNativeCodeAnalysis
输出的 Target:ImplicitlyExpandDesignTimeFacades
输出的 Target:GetWinFXPath
输出的 Target:DesignTimeMarkupCompilation
输出的 Target:PrepareResourcesForSatelliteAssemblies
输出的 Target:_AfterCompileWinFXInternal
输出的 Target:AfterCompileWinFX
输出的 Target:AfterMarkupCompilePass1
输出的 Target:AfterMarkupCompilePass2
输出的 Target:MarkupCompilePass1
输出的 Target:MarkupCompilePass2
输出的 Target:_CompileTemporaryAssembly
输出的 Target:MarkupCompilePass2ForMainAssembly
输出的 Target:GenerateTemporaryTargetAssembly
输出的 Target:CleanupTemporaryTargetAssembly
输出的 Target:AddIntermediateAssemblyToReferenceList
输出的 Target:SatelliteOnlyMarkupCompilePass2
输出的 Target:HostInBrowserValidation
输出的 Target:SplashScreenValidation
输出的 Target:ResignApplicationManifest
输出的 Target:SignDeploymentManifest
输出的 Target:FileClassification
输出的 Target:MainResourcesGeneration
输出的 Target:SatelliteResourceGeneration
输出的 Target:GenerateResourceWithCultureItem
输出的 Target:CheckUid
输出的 Target:UpdateUid
输出的 Target:RemoveUid
输出的 Target:MergeLocalizationDirectives
输出的 Target:AssignWinFXEmbeddedResource
输出的 Target:EntityDeploy
输出的 Target:EntityDeploySplit
输出的 Target:EntityDeployNonEmbeddedResources
输出的 Target:EntityDeployEmbeddedResources
输出的 Target:EntityClean
输出的 Target:EntityDeploySetLogicalNames
输出的 Target:DesignTimeXamlMarkupCompilation
输出的 Target:InProcessXamlMarkupCompilePass1
输出的 Target:CleanInProcessXamlGeneratedFiles
输出的 Target:XamlMarkupCompileReadGeneratedFileList
输出的 Target:XamlMarkupCompilePass1
输出的 Target:XamlMarkupCompileAddFilesGenerated
输出的 Target:XamlMarkupCompileReadPass2Flag
输出的 Target:XamlTemporaryAssemblyGeneration
输出的 Target:CompileTemporaryAssembly
输出的 Target:XamlMarkupCompilePass2
输出的 Target:XamlMarkupCompileAddExtensionFilesGenerated
输出的 Target:GetCopyToOutputDirectoryXamlAppDefs
输出的 Target:ExpressionBuildExtension
输出的 Target:ValidationExtension
输出的 Target:GenerateCompiledExpressionsTempFile
输出的 Target:AddDeferredValidationErrorsFileToFileWrites
输出的 Target:ReportValidationBuildExtensionErrors
输出的 Target:DeferredValidation
输出的 Target:ResolveTestReferences
输出的 Target:CleanAppxPackage
输出的 Target:GetPackagingOutputs
输出的 Target:Restore
输出的 Target:GenerateRestoreGraphFile
输出的 Target:_LoadRestoreGraphEntryPoints
输出的 Target:_FilterRestoreGraphProjectInputItems
输出的 Target:_GenerateRestoreGraph
输出的 Target:_GenerateRestoreGraphProjectEntry
输出的 Target:_GenerateRestoreSpecs
输出的 Target:_GenerateDotnetCliToolReferenceSpecs
输出的 Target:_GetProjectJsonPath
输出的 Target:_GetRestoreProjectStyle
输出的 Target:EnableIntermediateOutputPathMismatchWarning
输出的 Target:_GetRestoreTargetFrameworksOutput
输出的 Target:_GetRestoreTargetFrameworksAsItems
输出的 Target:_GetRestoreSettings
输出的 Target:_GetRestoreSettingsCurrentProject
输出的 Target:_GetRestoreSettingsAllFrameworks
输出的 Target:_GetRestoreSettingsPerFramework
输出的 Target:_GenerateRestoreProjectSpec
输出的 Target:_GenerateProjectRestoreGraph
输出的 Target:_GenerateRestoreDependencies
输出的 Target:_GenerateProjectRestoreGraphAllFrameworks
输出的 Target:_GenerateProjectRestoreGraphCurrentProject
输出的 Target:_GenerateProjectRestoreGraphPerFramework
输出的 Target:_GenerateRestoreProjectPathItemsCurrentProject
输出的 Target:_GenerateRestoreProjectPathItemsPerFramework
输出的 Target:_GenerateRestoreProjectPathItems
输出的 Target:_GenerateRestoreProjectPathItemsAllFrameworks
输出的 Target:_GenerateRestoreProjectPathWalk
输出的 Target:_GetAllRestoreProjectPathItems
输出的 Target:_GetRestoreSettingsOverrides
输出的 Target:_GetRestorePackagesPathOverride
输出的 Target:_GetRestoreSourcesOverride
输出的 Target:_GetRestoreFallbackFoldersOverride
输出的 Target:_IsProjectRestoreSupported
输出的 Target:DesktopBridgeCopyLocalOutputGroup
输出的 Target:DesktopBridgeComFilesOutputGroup
输出的 Target:GetDeployableContentReferenceOutputs
输出的 Target:DockerResolveAppType
输出的 Target:DockerUpdateComposeVsGeneratedFiles
输出的 Target:DockerResolveTargetFramework
输出的 Target:DockerComposeBuild
输出的 Target:DockerPackageService
输出的 Target:ImplicitlyExpandNETStandardFacades
输出的 Target:_RemoveZipFileSuggestedRedirect
输出的 Target:SetARM64AppxPackageInputsForInboxNetNative
输出的 Target:_CleanMdbFiles
输出的 Target:PreXsdCodeGen
输出的 Target:XsdCodeGen
输出的 Target:XsdResolveReferencePath
输出的 Target:CleanXsdCodeGen
输出的 Target:_SetTargetFrameworkMonikerAttribute
输出的 Target:ResolvePackageDependenciesForBuild
输出的 Target:RunResolvePackageDependencies
输出的 Target:ResolvePackageAssets
输出的 Target:FilterSatelliteResources
输出的 Target:RunProduceContentAssets
输出的 Target:ReportAssetsLogMessages
输出的 Target:ResolveLockFileReferences
输出的 Target:IncludeTransitiveProjectReferences
输出的 Target:ResolveLockFileAnalyzers
输出的 Target:_ComputeLockFileCopyLocal
输出的 Target:ResolveLockFileCopyLocalProjectDeps
输出的 Target:CheckForImplicitPackageReferenceOverrides
输出的 Target:CheckForDuplicateItems
输出的 Target:GenerateBuildDependencyFile
输出的 Target:GenerateBuildRuntimeConfigurationFiles
输出的 Target:AddRuntimeConfigFileToBuiltProjectOutputGroupOutput
输出的 Target:_SdkBeforeClean
输出的 Target:_SdkBeforeRebuild
输出的 Target:_ComputeNETCoreBuildOutputFiles
输出的 Target:_ComputeReferenceAssemblies
输出的 Target:CoreGenerateSatelliteAssemblies
输出的 Target:_GetAssemblyInfoFromTemplateFile
输出的 Target:_DefaultMicrosoftNETPlatformLibrary
输出的 Target:GetAllRuntimeIdentifiers
输出的 Target:GenerateAssemblyInfo
输出的 Target:AddSourceRevisionToInformationalVersion
输出的 Target:GetAssemblyAttributes
输出的 Target:CreateGeneratedAssemblyInfoInputsCacheFile
输出的 Target:CoreGenerateAssemblyInfo
输出的 Target:GetAssemblyVersion
输出的 Target:ComposeStore
输出的 Target:StoreWorkerMain
输出的 Target:StoreWorkerMapper
输出的 Target:StoreResolver
输出的 Target:StoreWorkerPerformWork
输出的 Target:StoreFinalizer
输出的 Target:_CopyResolvedOptimizedFiles
输出的 Target:PrepareForComposeStore
输出的 Target:PrepforRestoreForComposeStore
输出的 Target:RestoreForComposeStore
输出的 Target:ComputeAndCopyFilesToStoreDirectory
输出的 Target:CopyFilesToStoreDirectory
输出的 Target:_CopyResolvedUnOptimizedFiles
输出的 Target:_ComputeResolvedFilesToStoreTypes
输出的 Target:_SplitResolvedFiles
输出的 Target:_GetResolvedFilesToStore
输出的 Target:ComputeFilesToStore
输出的 Target:PrepRestoreForStoreProjects
输出的 Target:PrepOptimizer
输出的 Target:_RunOptimizer
输出的 Target:RunCrossGen
输出的 Target:_InitializeBasicProps
输出的 Target:_GetCrossgenProps
输出的 Target:_SetupStageForCrossgen
输出的 Target:_RestoreCrossgen
输出的 Target:_CheckForObsoleteDotNetCliToolReferences
输出的 Target:_PublishBuildAlternative
输出的 Target:_PublishNoBuildAlternative
输出的 Target:_PreventProjectReferencesFromBuilding
输出的 Target:PrepareForPublish
输出的 Target:ComputeAndCopyFilesToPublishDirectory
输出的 Target:CopyFilesToPublishDirectory
输出的 Target:_CopyResolvedFilesToPublishPreserveNewest
输出的 Target:_CopyResolvedFilesToPublishAlways
输出的 Target:_ComputeResolvedFilesToPublishTypes
输出的 Target:ComputeFilesToPublish
输出的 Target:_ComputeNetPublishAssets
输出的 Target:RunResolvePublishAssemblies
输出的 Target:FilterPublishSatelliteResources
输出的 Target:_ComputeCopyToPublishDirectoryItems
输出的 Target:DefaultCopyToPublishDirectoryMetadata
输出的 Target:GeneratePublishDependencyFile
输出的 Target:_ComputeExcludeFromPublishPackageReferences
输出的 Target:_ParseTargetManifestFiles
输出的 Target:GeneratePublishRuntimeConfigurationFile
输出的 Target:DeployAppHost
输出的 Target:PackTool
输出的 Target:GenerateToolsSettingsFileFromBuildProperty
输出的 Target:ResolveApphostAsset
输出的 Target:ComputeDependencyFileCompilerOptions
输出的 Target:ComputeRefAssembliesToPublish
输出的 Target:_CopyReferenceOnlyAssembliesForBuild
输出的 Target:_HandlePackageFileConflicts
输出的 Target:_HandlePublishFileConflicts
输出的 Target:_GetOutputItemsFromPack
输出的 Target:_GetTargetFrameworksOutput
输出的 Target:_PackAsBuildAfterTarget
输出的 Target:_CleanPackageFiles
输出的 Target:_CalculateInputsOutputsForPack
输出的 Target:Pack
输出的 Target:_IntermediatePack
输出的 Target:GenerateNuspec
输出的 Target:_InitializeNuspecRepositoryInformationProperties
输出的 Target:_LoadPackInputItems
输出的 Target:_GetProjectReferenceVersions
输出的 Target:_GetProjectVersion
输出的 Target:_WalkEachTargetPerFramework
输出的 Target:_GetFrameworksWithSuppressedDependencies
输出的 Target:_GetFrameworkAssemblyReferences
输出的 Target:_GetBuildOutputFilesWithTfm
输出的 Target:_GetTfmSpecificContentForPackage
输出的 Target:_GetDebugSymbolsWithTfm
输出的 Target:_AddPriFileToPackBuildOutput
输出的 Target:_GetPackageFiles
参考资料
本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/write-a-msbuild-inline-task-for-getting-all-targets.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
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