在 FirstChangeException
事件中,我们通常只能拿到异常堆栈的第一帧,这对于我们捕捉到异常是好的,但对分析第一次机会异常可能并不利。
本文介绍如何在 FirstChangeException
事件中拿到比较完整的异常堆栈,而不只是第一帧。
第一次机会异常
.NET 程序代码中的任何一段代码,在刚刚抛出异常,还没有被任何处理的那一时刻,AppDomain
的实例会引发一个 FirstChanceException
事件,用于通知此时刚刚开始发生了一个异常。
这时,这个异常还没有寻找任何一个可以处理它的 catch
块,在此事件中,你几乎是第一时间拿到了这个异常的信息。
监听第一次机会异常的代码是这个样子的:
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private void WalterlvDemo()
{
AppDomain.CurrentDomain.FirstChanceException += OnFirstChanceException;
}
private void OnFirstChanceException(object sender, FirstChanceExceptionEventArgs e)
{
// 在这里,可以通过 e.Exception 来获取到这个异常。
Console.WriteLine(e.Exception.ToString());
}
只不过,在这里我们拿到的异常堆栈只有第一帧,因为这个时候,还没有任何 catch
块捕捉到这个异常。比如,我们只能拿到这个:
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System.NotSupportedException: BitmapMetadata 在 BitmapImage 上可用。
在 System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.get_Metadata()
一点知识:Exception
实例的异常堆栈,是从第一次抛出异常的地方开始,到第一个 catch
它的地方结束,除非这个 catch
块中继续只用 throw;
抛出才继续向外延伸到下一个 catch
。
另外,你也可以用 ExceptionDispatchInfo
让内部异常的堆栈也连接起来,详见我的另一篇博客:
获取较完整的第一次机会异常堆栈
我们需要等到 FirstChanceException
事件中的异常被 catch
到,就能获取到第一次抛出的地方到 catch
处之间的所有帧。
所以,我们只需要稍作延迟,即可拿到较完整的异常堆栈:
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private void WalterlvDemo()
{
AppDomain.CurrentDomain.FirstChanceException += OnFirstChanceException;
}
private async void OnFirstChanceException(object sender, FirstChanceExceptionEventArgs e)
{
// 刚刚进入第一次机会异常事件的时候,异常堆栈只有一行,因为此时还没有任何地方 catch。
// 现在等待一点点时间,使得异常的堆栈能够延伸到 catch。等待多长不重要,关键是为了让异常得以找到第一个 catch。
await Task.Delay(10);
// 在这里,可以通过 e.Exception 来获取到这个异常。
Console.WriteLine(e.Exception.ToString());
}
这样,我们可以得到:
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System.NotSupportedException: BitmapMetadata 在 BitmapImage 上可用。
在 System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.get_Metadata()
在 System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.Create(BitmapSource source)
在 Walterlv.Demo.Exceptions.Foo.Take(string fileName)
这里,等待多长时间是不重要的,只要不是 0
就好。因为我们只需要当前调用堆栈中的异常处理执行完成即可。
关于等待时间,可以阅读我的另一篇博客:
如果需要对此异常进行后续的分析,可以参考我的另一篇博客:
本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/how-to-get-the-full-stacktrace-of-an-first-chance-exception.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
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