在为 .NET 项目扩展 MSBuild 编译而编写编译目标(Target)时,我们会遇到用于扩展编译目标用的属性 BeforeTargets
AfterTargets
和 DependsOnTargets
。
这三个应该分别在什么情况下用呢?本文将介绍其用法。
BeforeTargets
/ AfterTargets
BeforeTargets
和 AfterTargets
是用来扩展编译用的。
如果你希望在某个编译任务开始执行一定要执行你的编译目标,那么请使用 BeforeTargets
。例如我想多添加一个文件加入编译,那么写:
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<Target Name="_WalterlvIncludeSourceFiles"
BeforeTargets="CoreCompile">
<ItemGroup>
<Compile Include="$(MSBuildThisFileFullPath)..\src\Foo.cs" />
</ItemGroup>
</Target>
这样,一个 Foo.cs 就会在编译时加入到被编译的文件列表中,里面的 Foo
类就可以被使用了。这也是 NuGet 源代码包的核心原理部分。关于 NuGet 源代码包的制作方法,可以扩展阅读:
- 将 .NET Core 项目打一个最简单的 NuGet 源码包,安装此包就像直接把源码放进项目一样
- 从零开始制作 NuGet 源代码包(全面支持 .NET Core / .NET Framework / WPF 项目)
如果你希望一旦执行完某个编译任务之后执行某个操作,那么请使用 AfterTargets
。例如我想在编译完成生成了输出文件之后,将这些输出文件拷贝到另一个调试目录,那么写:
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<Target Name="CopyOutputLibToFastDebug" AfterTargets="AfterBuild">
<ItemGroup>
<OutputFileToCopy Include="$(OutputPath)$(AssemblyName).dll"></OutputFileToCopy>
<OutputFileToCopy Include="$(OutputPath)$(AssemblyName).pdb"></OutputFileToCopy>
</ItemGroup>
<Copy SourceFiles="@(OutputFileToCopy)" DestinationFolder="$(MainProjectPath)"></Copy>
</Target>
这种写法可以进行快速的组件调试。下面这篇博客就是用到了 AfterTargets
带来的此机制来实现的:
如果 BeforeTargets
和 AfterTargets
中写了多个 Target 的名称(用分号分隔),那么只要任何一个准备执行或者执行完毕,就会触发此 Target 的执行。
DependsOnTargets
而 DependsOnTargets
是用来指定依赖的。
DependsOnTargets
并不会直接帮助你扩展一个编译目标,也就是说如果你只为你的 Target 写了一个名字,然后添加了 DependsOnTargets
属性,那么你的 Target 在编译期间根本都不会执行。
但是,使用 DependsOnTargets
,你可以更好地控制执行流程和其依赖关系。
例如上面的 CopyOutputLibToFastDebug
这个将输出文件复制到另一个目录的编译目标(Target),依赖于一个 MainProjectPath
属性,因此计算这个属性值的编译目标(Target)应该设成此 Target 的依赖。
当 A 的 DependsOnTargets
设置为 B;C;D
时,那么一旦准备执行 A 时将会发生:
- 如果 B C D 中任何一个曾经已经执行过,那么就忽略(因为已经执行过了)
- 如果 B C D 中还有没有执行的,就立刻执行
实践
当我们实际上在扩展编译的时候,我们会用到不止一个编译目标,因此这几个属性都是混合使用的。但是,你应该在合适的地方编写合适的属性设置。
例如我们做一个 NuGet 包,这个 NuGet 包的 .targets 文件中写了下面几个 Target:
- _WalterlvEvaluateProperties
- 用于初始化一些属性和参数,其他所有的 Target 都依赖于这些参数
- _WalterlvGenerateStartupObject
- 生成一个类,包含 Main 入口点函数,然后将入口点设置成这个类
- _WalterlvIncludeSourceFiles
- 为目标项目添加一些源代码,这就包含刚刚新生成的入口点类
- _WalterlvPackOutput
- 将目标项目中生成的文件进行自定义打包
那么我们改如何为每一个 Target 设置正确的属性呢?
第一步:找出哪些编译目标是真正完成编译任务的,这些编译目标需要通过 BeforeTargets
和 AfterTarget
设置扩展编译。
于是我们可以找到 _WalterlvIncludeSourceFiles
、_WalterlvPackOutput
。
_WalterlvIncludeSourceFiles
需要添加参与编译的源代码文件,因此我们需要将BeforeTargets
设置为CoreCompile
。_WalterlvPackOutput
需要在编译完成后进行自定义打包,因此我们将AfterTargets
设置为AfterBuild
。这个时候可以确保文件已经生成完毕可以使用了。
第二步:找到依赖关系,这些依赖关系需要通过 DependsOnTargets
来执行。
于是我们可以找到 _WalterlvEvaluateProperties
、_WalterlvGenerateStartupObject
。
_WalterlvEvaluateProperties
被其他所有的编译目标使用了,因此,我们需要将后面所有的DependsOnTargets
属性设置为_WalterlvEvaluateProperties
。_WalterlvGenerateStartupObject
生成的入口点函数被_WalterlvIncludeSourceFiles
加入到编译中,因此_WalterlvIncludeSourceFiles
的DependsOnTargets
属性需要添加_WalterlvGenerateStartupObject
(添加方法是使用分号“;”分隔)。
将所有的这些编译任务合在一起写,将是下面这样:
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<Target Name="_WalterlvEvaluateProperties">
</Target>
<Target Name="_WalterlvGenerateStartupObject"
DependsOnTargets="_WalterlvEvaluateProperties">
</Target>
<Target Name="_WalterlvIncludeSourceFiles"
BeforeTargets="CoreCompile"
DependsOnTargets="_WalterlvEvaluateProperties;_WalterlvGenerateStartupObject">
</Target>
<Target Name="_WalterlvPackOutput"
AfterTargets="AfterBuild"
DependsOnTargets="_WalterlvEvaluateProperties">
</Target>
具体依赖于抽象
我们平时在编写代码时会考虑面向对象的六个原则,其中有一个是依赖倒置原则,即具体依赖于抽象。
你不这么写代码当然不会带来错误,但会带来维护性困难。在编写扩展编译目标的时候,这一条同样适用。
假如我们要写的编译目标不止上面这些,还有更多:
- _WalterlvConvertTemplateCompileToRealCompile
- 包里有一些模板代码,会在编译期间转换为真实代码并加入编译
- _WalterlvConditionalImportedSourceCode
- 会根据 NuGet 包用户的设置有条件地引入一些额外的源代码
那么这个时候我们前面写的用于引入源代码的 _WalterlvIncludeSourceFiles
编译目标其依赖的 Target 会更多。似乎看起来应该这么写了:
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<Target Name="_WalterlvIncludeSourceFiles"
BeforeTargets="CoreCompile"
DependsOnTargets="_WalterlvEvaluateProperties;_WalterlvGenerateStartupObject;_WalterlvConvertTemplateCompileToRealCompile;_WalterlvConditionalImportedSourceCode">
</Target>
但你小心:
- 这个列表会越来越长,而且指不定还会增加一些边边角角的引入的新的源代码呢
_WalterlvConditionalImportedSourceCode
是有条件的,而我们DependsOnTargets
这样的写法会导致这个 Target 的条件失效
这里更抽象的编译目标是 _WalterlvIncludeSourceFiles
,我们的依赖关系倒置了!
为了解决这样的问题,我们引入一个新的属性 _WalterlvIncludeSourceFilesDependsOn
,如果有编译目标在编译过程中生成了新的源代码,那么就需要将自己加入到此属性中。
现在的源代码看起来是这样的:
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<!-- 这里是一个文件 -->
<PropertyGroup>
<_WalterlvIncludeSourceFilesDependsOn>
$(_WalterlvIncludeSourceFilesDependsOn);
_WalterlvGenerateStartupObject
</_WalterlvIncludeSourceFilesDependsOn>
</PropertyGroup>
<Target Name="_WalterlvEvaluateProperties">
</Target>
<Target Name="_WalterlvGenerateStartupObject"
DependsOnTargets="_WalterlvEvaluateProperties">
</Target>
<Target Name="_WalterlvIncludeSourceFiles"
BeforeTargets="CoreCompile"
DependsOnTargets="$(_WalterlvIncludeSourceFilesDependsOn)">
</Target>
<Target Name="_WalterlvPackOutput"
AfterTargets="AfterBuild"
DependsOnTargets="_WalterlvEvaluateProperties">
</Target>
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<!-- 这里是另一个文件 -->
<PropertyGroup>
<_WalterlvIncludeSourceFilesDependsOn>
$(_WalterlvIncludeSourceFilesDependsOn);
_WalterlvConvertTemplateCompileToRealCompile;
_WalterlvConditionalImportedSourceCode
</_WalterlvIncludeSourceFilesDependsOn>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(UseWalterlvDemoCode)' == 'True' ">
<_WalterlvIncludeSourceFilesDependsOn>
$(_WalterlvIncludeSourceFilesDependsOn);
_WalterlvConditionalImportedSourceCode
</_WalterlvIncludeSourceFilesDependsOn>
</PropertyGroup>
<Target Name="_WalterlvConvertTemplateCompileToRealCompile"
DependsOnTargets="_WalterlvEvaluateProperties">
</Target>
<Target Name="_WalterlvConditionalImportedSourceCode"
Condition=" '$(UseWalterlvDemoCode)' == 'True' "
DependsOnTargets="_WalterlvEvaluateProperties">
</Target>
实际上,Microsoft.NET.Sdk 内部有很多的编译任务是通过这种方式提供的扩展,例如:
- BuildDependsOn
- CleanDependsOn
- CompileDependsOn
你可以阅读我的另一篇博客了解更多:
本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/msbuild-before-after-targets-vs-depends-on-targets.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
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