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如何快速创建 Visual Studio 代码片段?

使用 Visual Studio 的代码片段功能,我们可以快速根据已有模板创建出大量常用的代码出来。ReSharper 已经自带了一份非常好用的代码片段工具,不过使用 ReSharper 创建出来的代码片段只能用在 ReSharper 插件中。如果团队当中有一些小伙伴没有 ReSharper(毕竟很贵),那么也可以使用到 Visual Studio 原生的代码片段。 Visual Stud...

.NET/C# 中设置当发生某个特定异常时进入断点(不借助 Visual Studio 的纯代码实现)

使用 Visual Studio 可以帮助我们在发生异常的时候中断,便于我们调试程序出现异常那一时刻的状态。如果没有 Visual Studio 的帮助(例如运行已发布的程序),当出现某个或某些特定异常的时候如何能够迅速进入中断的环境来调试呢? 本文介绍如何实现在发生特定异常时中断,以便调查此时程序的状态的纯代码实现。 第一次机会异常 .NET 程序代码中的任何一段代码,在刚刚抛出...

在 Visual Studio 中设置当发生某个特定异常或所有异常时中断

当使用 Visual Studio 调试的时候,如果我们的代码中出现了异常,那么 Visual Studio 会让我们的程序中断,然后我们就能知道程序中出现了异常。但是,如果这个异常已经被 catch 了,那么默认情况下 Visual Studio 是不会帮我们中断的。 能否在这个异常发生的第一时间让 Visual Studio 中断程序以便于我们调试呢?本文将介绍方法。 会中断的异...

.NET/MSBuild 中的发布路径在哪里呢?如何在扩展编译的时候修改发布路径中的文件呢?

在扩展 MSBuild 编译的时候,我们一般的处理的路径都是临时路径或者输出路径,那么发布路径在哪里呢? 我曾经在下面这一篇博客中说到可以通过阅读 Microsoft.NET.Sdk 的源码来探索我们想得知的扩展编译的答案: 解读 Microsoft.NET.Sdk 的源码,你能定制各种奇怪而富有创意的编译过程 - walterlv 于是,我们可以搜索 "Publish" ...

如何给 Windows Terminal 增加一个新的终端(以 Bash 为例)

Windows Terminal 的预览版本可以在微软应用商店下载,下载完后它原生就可以打开三个不同的终端 PowerShell Core、CMD 和 PowerShell。然而我的计算机上还安装了一个 Bash 可以如何添加到 Windows Terminal 里呢? 本文将介绍添加一个新终端应该如何修改配置。 下载安装 Windows Terminal Windows Term...

Reading the Source Code of Microsoft.NET.Sdk, Writing the Creative Extension of Compiling

Project node starts to support the Sdk attribute since MSBuild release the 15.0 version which is embedded in Visual Studio 2017. For the Sdk attribute, the C# project file whose file extension is c...

解读 Microsoft.NET.Sdk 的源码,你能定制各种奇怪而富有创意的编译过程

在 csproj 中,Project 中的 Sdk 属性是 MSBuild 15.0 开始支持的,也就是 Visual Studio 2017 开始支持。有了 Sdk 属性的存在,MSBuild 编译过程能够扩展得非常强大,而不止是过去 Import 的一个 props 和 targets 文件。 本文将介绍 Microsoft.NET.Sdk 的源码,以及利用源码中的一些线索来完成官方文...

App will crash when using the when keyword in a catch expression

We know that we can add a when keyword after a catch filter. But if there is another exception happened in the when expression, the app will totally crash. This happens in .NET Framework 4.8 but i...

.NET / MSBuild 扩展编译时什么时候用 BeforeTargets / AfterTargets 什么时候用 DependsOnTargets?

在为 .NET 项目扩展 MSBuild 编译而编写编译目标(Target)时,我们会遇到用于扩展编译目标用的属性 BeforeTargets AfterTargets 和 DependsOnTargets。 这三个应该分别在什么情况下用呢?本文将介绍其用法。 BeforeTargets / AfterTargets BeforeTargets 和 AfterTargets 是用来...

使用 Visual Studio 编译时,让错误一开始发生时就停止编译(以便及早排查编译错误节省时间)

对于稍微大一点的 .NET 解决方案来说,编译时间通常都会长一些。如果项目结构和差量编译优化的好,可能编译完也就 5~30 秒,但如果没有优化好,那么出现 1~3 分钟都是可能的。 如果能够在编译出错的第一时间停止编译,那么我们能够更快地去找编译错误的原因,也能从更少的编译错误列表中找到出错的关键原因。 如果你只是觉得你的项目或解决方案编译很慢而不知道原因,我推荐你安装 Parall...

C#/.NET 移动或重命名一个文件夹(如果存在,则合并而不是出现异常报错)

.NET 提供了一个简单的 API 来移动一个文件夹 Directory.Move(string sourceDirName, string destDirName)。不过如果你稍微尝试一下这个 API 就会发现其实相当不实用。 在使用 Directory.Move(string sourceDirName, string destDirName) 这个 API 来移动文件夹的时候,比...

如何追踪 WPF 程序中当前获得键盘焦点的元素并显示出来

我们有很多的调试工具可以帮助我们查看 WPF 窗口中当前获得键盘焦点的元素。本文介绍监控当前键盘焦点元素的方法,并且提供一个不需要任何调试工具的自己绘制键盘焦点元素的方法。 使用调试工具查看当前获得键盘焦点的元素 Visual Studio 带有实时可视化树的功能,使用此功能调试 WPF 程序的 UI 非常方便。 在打开实时可视化树后,我们可以略微认识一下这里的几个常用按钮...

如何监视 WPF 中的所有窗口,在所有窗口中订阅事件或者附加 UI

由于 WPF 路由事件(主要是隧道和冒泡)的存在,我们很容易能够通过只监听窗口中的某些事件使得整个窗口中所有控件发生的事件都被监听到。然而,如果我们希望监听的是整个应用程序中所有的事件呢?路由事件的路由可并不会跨越窗口边界呀? 本文将介绍我编写的应用程序窗口监视器,来监听整个应用程序中所有窗口中的路由事件。这样的方法可以用来无时无刻监视 WPF 程序的各种状态。 其实问题依旧摆在那里...

.NET/C# 如何获取当前进程的 CPU 和内存占用?如何获取全局 CPU 和内存占用?

都知道可以在任务管理器中查看进程的 CPU 和内存占用,那么如何通过 .NET 编写代码的方式来获取到 CPU 和内存占用呢? .NET 中提供了 PerformanceCounter 类型,可以用来监视系统中大量的性能问题。 获取全局 CPU 和内存占用 要获取到全系统中的 CPU 占用率,获取全系统中内存占用,需要首先分别创建这两者的性能计数器: // 创建对 CPU 占...

从 git 的历史记录中彻底删除文件或文件夹

如果你对外开源的代码中出现了敏感信息(例如你将私钥上传到了仓库中),你可能需要考虑将这个文件从 git 的历史记录中完全删除掉。 本文介绍如何从 git 的历史记录中彻底删除文件或文件夹。 第一步:修改本地历史记录 彻底删除文件: git filter-branch --force --index-filter 'git rm --cached --ignore-unmatch ...

.NET 中让 Task 支持带超时的异步等待

Task 自带有很多等待任务完成的方法,有的是实例方法,有的是静态方法。有的阻塞,有的不阻塞。不过带超时的方法只有一个,但它是阻塞的。 本文将介绍一个非阻塞的带超时的等待方法。 Task 已有的等待方法 Task 实例已经有的等待方法有这些: ▲ Task 实例的等待方法 一个支持取消,一个支持超时,再剩下的就是这两个的排列组合了。 但是 Task 实例的等待方法都有一...

.NET 使用 ILMerge 合并多个程序集,避免引入额外的依赖

我们有多种工具可以将程序集合并成为一个。打包成一个程序集可以避免分发程序的时候带上一堆依赖而出问题。 ILMerge 可以用来将多个程序集合并成一个程序集。本文介绍使用 ILMerge 工具和其 NuGet 工具包来合并程序集和其依赖。 以 NuGet 包的形式使用 ILMerge ILMerge 提供了可供你项目使用的 NuGet 包。如果你在团队项目当中安装了 ILMerg...

.NET 使用 ILRepack 合并多个程序集(替代 ILMerge),避免引入额外的依赖

我们有多种工具可以将程序集合并成为一个。比如 ILMerge、Mono.Merge。前者不可定制、运行缓慢、消耗资源(不过好消息是现在开源了);后者已被弃用、不受支持且基于旧版本的 Mono.Cecil。 而本文介绍用来替代它们的 ILRepack,使用 ILRepack 来合并程序集。 以 NuGet 包的形式使用 ILRepack ILRepack 提供了可供你项目使用的 ...

Windows 10 解决无法完整下载安装语言包(日语输入法无法下载使用)

最近我想在我的 Windows 10 上安装一个新的语言包,在 “设置” -> “时间和语言” -> “语言” 中,添加了新的语言之后,语言进入了下载状态。但是没过一小会儿,下载进度条就结束了,提示语言已经下载安装完成。但实际上只能作为显示使用,(日语)输入法却不能使用。 我找了很多的资料试图解决这个问题,但发现竟然没有任何一种现有方法可以解决我的问题(这可能是日语输入法特有的...

.NET 的程序集加载上下文

我们编写的 .NET 应用程序会使用到各种各样的依赖库。我们都知道 CLR 会在一些路径下帮助我们程序找到依赖,但如果我们需要手动控制程序集加载路径的话,需要了解程序集加载上下文。 如果你不了解程序集加载上下文,你可能会发现你加载了程序集却不能使用其中的类型;或者把同一个程序集加载了两次,导致使用到两个明明是一样的类型时却抛出异常提示不是同一个类型的问题。 程序集加载上下文 当...

WPF 程序的编译过程

基于 Sdk 的项目进行编译的时候,会使用 Sdk 中附带的 props 文件和 targets 文件对项目进行编译。Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop 的 Sdk 包含 WPF 项目的编译过程。 而本文介绍 WPF 项目的编译过程,包含 WPF 额外为编译过程添加的那些扩展编译目标,以及这些扩展的编译目标如何一步步完成 WPF 项目的过程。 提前准...

制作通过 NuGet 分发的源代码包时,如果目标项目是 WPF 则会出现一些问题(探索篇,含解决方案)

在使用 NuGet 包来分发源代码时,如果目标项目是 WPF 项目,那么会有一大堆的问题。 本文将这些问题列举出来并进行分析。 源代码包 源代码包不是 NuGet 官方的概念,而是林德熙和我在 GitHub 上做的一个项目,目的是将你的项目以源代码的形式发布成 NuGet 包。在安装此 NuGet 包后,目标项目将获得这些源代码。 你可以通过以下博客了解如何制作一个源代码包。...

MSBuild 在编写编译任务的时候判断当前是否在 Visual Studio 中编译

我们这里说的编译任务是 MSBuild 的 Target。虽然只有少部分,但确实有一些情况需要判断是否在 Visual Studio 中编译的时候才需要执行的编译任务,典型的如某些仅为设计器准备的代码。 本文需要理解的前置知识是: 解读 Microsoft.NET.Sdk 的源码,你能定制各种奇怪而富有创意的编译过程 - walterlv 而使用 Visual Studio...

git 配置错误导致无法推送远端仓库?本文介绍各种修复方式

无论你使用原生的 git 命令行,还是使用其他的 GUI 客户端来管理你的 git 仓库,都会遇到 git 远程仓库的身份认证机制。如果在某个远程仓库第一次认证的时候输入了错误的信息,那么 git 以及一部分 git GUI 客户端会记住这个错误的身份认证信息,使得以后也不能继续与远程仓库进行交互了。 本文介绍如何清除 git 的身份认证信息,以便你可以重新获得输入正确身份认证的机会。 ...

使用 ProcessMonitor 找到进程所操作的文件的路径

很多系统问题都是可以修的,不需要重装系统,但是最近我还是重装了。发现之前正在玩的一款游戏的存档没有了……因为我原有系统的数据并没有删除,所以我还是能找回原来的游戏存档的。但是,我怎么知道这款游戏将存档放在了那个路径下呢?搜索当然是好方法,不过我喜欢玩的游戏大多是冷门游戏,有些搜不到。于是我就用 Process Monitor 找到了存档所在,恢复了我的游戏进度。 本文介绍如何使用 Proc...

如何为 Win32 的打开和保存对话框编写文件过滤器(Filter)

在使用 Win32 / WPF / Windows Forms 的打开或保存文件对话框的时候,多数情况下我们都会考虑编写文件过滤器。UWP 中有 FileTypeFilter 集合可以添加不同的文件种类,但 Win32 中却是一个按一定规则组合而成的字符串。 因为其包含一定的格式,所以可能写错。本文介绍如何编写 Filter。 编写 Filter Filter 使用竖线分隔不同...

将基于 .NET Framework 的 WPF 项目迁移到基于 .NET Core 3

在 Connect(); 2018 大会上,微软发布了 .NET Core 3 Preview,以及基于 .NET Core 3 的 WPF;同时还发布了 Visual Studio 2019 预览版。你可以基于 .NET Core 3 创建 WPF 程序。不过,如果你已经有基于 .NET Framework 的 WPF 项目,那么如何快速迁移到基于 .NET Core 的版本呢? 本文将...

.NET/C# 编译期能确定的字符串会在字符串暂存池中不会被 GC 垃圾回收掉

当我们不再使用某个对象的时候,此对象会被 GC 垃圾回收掉。当然前提是你没有写出内存泄漏的代码。我们也知道如果生成了大量的字符串,会对 GC 造成很大的压力。 但是,如果在编译期间能够确定的字符串,就不会被 GC 垃圾回收掉了。 示例代码 下面,我创建了几个字符串,我关心的字符串是 "walterlv","lindexi" 以及一个当前时间。 于是使用下面的代码来验证: u...

.NET/C# 的字符串暂存池

本文介绍 .NET 中的字符串暂存池。 字符串暂存池 .NET 的 CLR 运行时会在运行期间管理一个字符串暂存池(string intern pool),在字符串暂存池中的字符串只有一个实例。 例如,在下面的代码中,变量 a、b、c 都是同一个实例: var a = "walterlv"; var b = "walterlv"; var c = "walterlv"; ...

.NET/C# 避免调试器不小心提前计算本应延迟计算的值

延迟计算属性的值,应该很多小伙伴都经常使用。比如在属性的 get 方法中判断是否已初始化,如果没有初始化则立即开始初始化。 但这样的写法存在一个很大的问题——如果你使用 Visual Studio 调试,当你把鼠标划到对象的实例上的时候,属性就会立刻开始进行初始化。而此时对你的代码来说可能就过早初始化了。我们不应该让调试器非预期地影响到我们程序的执行结果。 本文介绍如何避免调试器不小心提...